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복식경기 규칙

항상 좋아요. 2009. 2. 5. 17:56

 

복식경기

      ☆ 앞서 기술한 규칙은 다음 것을 제외하고는 복식경기에서도 적용된다

      ☆ 서비스의 순서

  • 서비스 순서는 각 세트를 시작할 때 다음과 같이 정하지 않으면 안된다.
  • 각 세트의 제1게임에서 서브할 조는 어느 파트너가 먼저 서브하는가를 정하고, 상대조도 같이 제2게임에서 먼저 서브하는 파트너를 정한다.
  • 제1게임에서 서브한 플레이어의 파트너는 제3게임에서 서브한다. 그 후의 게임은 그와 같은 순서로 계속한다.

     ☆ 리시브의 순서

  • 서브를 받는 순서는 각 세트를 시작할 때 다음과 같이 결정하지 않으면 안된다. 제1게임에서 서비스를 받아야 할 조는 어느 파트너가 최초의 서비스를 받는가를 결정하고, 그 파트너가 그 세트 중 각 홀수째 게임의 최초의 서비스를 받지 않으면 안된다.
  • 상대조도 같은 방법으로 제2게임에서 어느 파트너가 최초의 서비스를 받을 것인가를 결정하고, 그 파트너는 그 세트가 계속되는 동안 각 짝수째 게임의 최초의 서비스를 받아야 한다.
  • 각 파트너는 각 게임을 통하여 번갈아 서비스를 받니 않으면 안된다.

      ☆ 순서가 틀린 서비스

  • 자기 파트너가 순서를 잘못하여 서브했을 때에는 그 잘못이 발견 되는대로 서비스해야 올바른 차례의 파트너가 서브하지 않으면 안된다. 그러나 발견되기 전의 포인트 및 서비스의 폴트는 그대로 계산된다.
  • 잘못이 발견되기 전에 게임이 끝났을 경우에는 서비스의 순서는 틀린 순서대로 계속한다.

      ☆ 리시브의 순서가 틀렸을 때

  • 게임 중에 리시브의 순서가 틀렸을 때 그 틀린 것이 발견되어도 그 게임은 틀린 그대로 계속 하여야 하며, 그 세트에서 그 조가 다음 리시브할 때부터는 올바른 순서로 되돌아가야 한다.

      ☆ 서버의 파트너에 닿은 볼은 폴트이다

  • 서브한 볼이 레트가 되는 경우를 제외하고는 지면에 떨어지기 전에 리시버의 파트너 또는 그의 옷, 소지품에 닿았을 때에는 서버의 득점이 된다.

      ☆ 볼은 그대로 친다

  • 볼은 상대하는 조의 어느 한 플레이어에 의하여 번갈아 치지 않으면 안된다. 플레이어가 이 규칙에 위반하여 라켓이 인플레이 중의 볼에 닿았을 때에는 상대방의 득점이 된다.